Crée, joue et imagine! Atelier ludique pour jeunes créatif·ive·s
Informations
- Lieu Esplanade Tranquille
- Prix
Gratuit
Participez à une activité originale où chaque jeune pourra laisser libre cours à son imagination! Au programme : Création d’une histoire en groupe, dessins et coloriage pour concevoir des signets uniques et fabrication d’un jeu collectif, de type « trouve la paire », qui enrichira la bibliothèque collaborative de l’esplanade Tranquille.
Cet atelier, animé par ABL BLA LAB, propose une expérience alliant créativité, collaboration et amusement. Les jeunes, qu’ils soient timides ou aventuriers, trouveront un espace pour socialiser et s’exprimer à leur rythme, tout en découvrant les livres jeunesse de la bibliothèque, dans une ambiance conviviale et respectueuse des besoins de chacun.
Rejoignez-nous pour créer ensemble un jeu qui fera le bonheur des prochains visiteurs de l’esplanade Tranquille !
*7 ans et +
*Les places sont limitées. Sans réservations, premier arrivés, premier...à créer! :)
Lieu de l’activité au pavillon de l’esplanade Tranquille : Le Réfectoire (à l’étage)
L'enquête des signets enchantés de l'esplanade Tranquille
(Activité ludique pour les petits et grands, en place au Grand salon durant la semaine de relâche)
Bienvenue dans le jeu secret de la bibliothèque collaborative de l'esplanade Tranquille !
À partir de maintenant, tu entres dans une quête magique où plusieurs petits trésors sont cachés. Quelque part caché entre les pages des livres, plusieurs signets jouent à cache-cache. Ta première mission, si tu l'acceptes, est de trouver le plus discrètement possible 2 signets qui se ressemblent et s'assemblent. Une fois réussi : dépose les deux signets côte à côte et essaie de trouver une autre paire. Si tu as encore du temps, ta deuxième mission secrète est de trouver 6 signets de la même couleur. Si tu les trouves, une histoire farfelue s'y trouve de l'autre côté. Il paraît même que certaines histoires ont une troisième mission secrète à accomplir... Quand tu auras terminé ou que tu dois quitter, recache dans le périmètre du jeu les signets, le plus discrètement possible. Prêt·e à jouer ?